将双曲面和映射到该曲面上的水平和竖直的曲线一起通过展UV的方式展开到水平面上,然后在这个水平UV
里面连接斜梃分布线,最后在将水平UV里面的所有的线合并成组并流动回这个双曲面上后,双曲面上的斜梃分布线在顶部出现了问题,这是什么原因呢?
这是Rhino文件,太大了,分开了传的!
建议你下次用网盘分享下载链接即可,
另外请文字描述你的问题,不然现在回复你还需要帮你重复你的问题
因为你这个3D曲面并不均匀,而平面的基础曲面是均匀的,FlowAlongSrf 后自然这里无法完全贴合,建议你分成上下两个部分,分开来 FlowAlongsrf 试试,
好的,我来试试!
如果这些双曲面将来是面板,看起来就需要基于这些曲面来分片排布,想整体批量布置这里有难度。这种局部区域通常需要局部“特殊”处理,
再次提醒:请文字描述你的问题,不要放在图片内
这里模型的上下表皮之间使用建立UV曲线命令得到的平面UV曲线的长度并不相等,如何统一这两个曲面的平面UV呢?
如果是使用 PanelingTools , 可以直接利用两组线来创建定位点,运算器为 IntersectCurves
然后进一步创建构件悬挂线,完成构件建模,如同我前面的演示
Scale1D 缩放到相同长度即可,其实你并不需要CreateUVCrv 来建立基准面,手动画一个矩形平面即可。对于你这个幕墙划分我会更加推荐 PanelingTools.… 从你前面一个贴,推荐到现在这个贴
BTW 如何系统的学习 PanelingTools, 推荐这里
https://class.rhino3d.asia/p/t_pc/goods_pc_detail/goods_detail/p_5e717c4ba711a_6KpevIiw?&product_id=p_5e717c4ba711a_6KpevIiw
好的,谢谢你的建议!