如何沿着网格表面扩大网格上不规则的洞

我有个网格,中间有个不规则的大洞:
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现在想把这个洞沿着网格表面扩大些,请问应该如何操作呢?
拓展完,类似这样:
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试着先补齐这个洞(例如 MeshPatch),然后再偏移原来洞口边缘曲线,再重新修建网格试试