我有个网格,中间有个不规则的大洞: 现在想把这个洞沿着网格表面扩大些,请问应该如何操作呢? 拓展完,类似这样:
试着先补齐这个洞(例如 MeshPatch),然后再偏移原来洞口边缘曲线,再重新修建网格试试