这是一个是使用了不等式边缘混接(圆角的右键)所制作的面,面的左侧按照曲线中连续性的要求排列控制点,但是右侧的控制点并没有按照曲线连续的规则,仅仅是g0连接,但是曲面的连续性却超出了g0,请问这种排列的规律是什么,如果要用手动调整控制点的方式来做这样的两个曲面,那么,需要怎么才能做到?
或者说,在哪里可以了解到相关的答案,如果知道,请告诉我,非常感谢!
这里是曲面的衔接,衔接关系并不能直接套用曲线的衔接,
从事汽车数字模型设计 Rhino原厂授权讲师 Shadow 曾经出过一个教学,希望对你有帮助, 但如果你是初学者,建议绕行.
https://tips.cn.rhino3d.com/2014/06/03/continuity/
曲面的连续性并不一定需要边界连续也能做到G1G2连续的,在曲面衔接对话框选上维持结构线方向就可以了。
现在的衔接工具改进很多,完全没必要去手工排列控制点,因为最终调出来,肯定是没有工具的好。
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非常感谢你的回复,这对我很有帮助,我看了一下这篇文章,发现了新大陆,我之前一直在用曲线连续的规则去看待曲面的连续,请问你知道在什么地方可以系统的学习到曲面的连续性相关的知识吗?
你的文章对我很有帮助,非常感谢,这是我在用不同的方法来做一个造型遇到的问题,我觉得这个尝试对我熟练使用rhino很有帮助。
另外,请问您有关于曲面连续性相关的课程吗?
推荐前面教学作者 @Shadow 老师的课程,你值得拥有
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非常感谢您的回答,这对我很有帮助!