已修剪的多重曲面如何转换成单一曲面

使用MergeSrf 命令,前提是没有修剪的曲面才可以。那修剪过的曲面如何转换成单一曲面呢?不是要组合,也不是要合并,只是想把多重曲面转换为单一曲面

这样需要以当前的曲面作为几何形状参照, 重新创建一个单一曲面.

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你可以根据面的形状,思考适合用什么做面的工具来生成这种形状,然后在面上提取对应的线重新生成这个形状的未修剪曲面。具体形状要具体分析,没有统一方法。

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两个多重曲面相交,想用A分割B,结果失败了,最开始以为是多重曲面,所以才失败,以为是单一曲面就会成功。后来,这两个物件不直接分割,和布尔分割,提取相交线,用相交线分割还是失败了,由于相交线不是平面曲线,所以失败了,将线简单化后分割成功了,但是,达不到加工要求

你好,建议你把你的问题重新整理发出来,现在的问题看着有点混乱,你后面补充的问题和你一开始问的问题感觉没有什么联系,我觉得你应该想问为什么无法分割曲面吧?

建议发一个模型并标记哪个是A哪个是B。

红线这种不是顺着结构线来的,怎么在面上画出来呢?要完全贴合面,因为后面要用红线来切割面,红线是玻璃部分。。
刚才试过了createUVcurve,但是这个subD,不是单一曲面,用不了这个命令呢?求助

请使用 InterpCrvOnSrf, 且注意开启“记录建构历史”方便后期修改。

谢谢您J大老师,很有帮助的回答!
我想请问下,像图中是一个SubD物件,我用interpcrvonsrf时,只能在其中一片上画线,有什么好的方法可以处理吗???我是否需要把整个SubD物件更简化为单一曲面,再进行操作呢?如果是这样的话,改用什么命令操作呢?

对,不支持跨面,你这个造型看起来完全可以输出为一张单一曲面,没有看到任何星点结构。

对对对对!!!我现在就想解决这个问题,请问如何输出为一张单一曲面呢?解决了这个好像就能帮我大忙!!!!谢谢J大老师这么晚解答我,十分感动

ToNurbs 时需要的设置 细分选项 / 面=拼合 即可