建模逻辑问题

请问,rhino6有没有好一点的建模逻辑来快速的做景观地形(比如突起的小山包)或者大家是如何来做的相关经验可以分享一下,谢谢

你可以发一个具体一点的模型或者图片。

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这样的山包建议使用patch命令制作。完成后还可以调节控制点。

好的 谢谢 :blush: :blush: :blush: :blush: :blush: