建模求助#类似这种矩形小圆角拉伸成跑道圆的衔接面

请问如何衔接才能整个面显得比较平顺?甚至是矩形直接衔接成跑道圆?
如下图


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这一类的造型有很多方法可以实现,例如 BlendSrf

BTW, 这些基础造型在 Rhino3D(犀牛)工具讲解与应用视频课程中都有非常详细的解释与更多范例的示范,
https://class.rhino3d.asia/p/t_pc/goods_pc_detail/goods_detail/p_5e872d236db80_0VrGItq4?&product_id=p_5e872d236db80_0VrGItq4

感谢大佬,还有个疑惑是,如果内部跑道圆轮廓和外部矩形是分别在一个平面上,而非目前这种空间曲线呢?就是底部是平面,顶部也是平面,然后去构建这个衔接面。

从平面效果图来看跑道圆轮廓外部就是一个微微凸起的曲面,平面也可以参考前面2楼回复的方法 BlendSrf 。