
背景
Rhino 有提供很多实体建模工具, 如何在设计过程中动态的调整造型? 例如上面的这一个相机造型, 在 Rhino 8 之前只能借助于 Grasshopper 来实现, 例如之前的一个讨论帖
”相机建模“小测试 - Grasshopper - Rhino(犀牛)中国技术支持与推广中心 - Powered by Discuz!



前面的示范主要是用到了 Grasshopper 中 BooleanDifference 运算, 从 Rhino 8 开始, BooleanDifference 开始支持建构历史, 意味着你可以在 Rhino 中直接完成这个可以动态调整的造型, 且随时修改你的造型…
需要用的指令
- Box, 创建主体
- Loft, 创建每一次布尔运算的曲面
- BooleanDifference, 布尔运算出造型, 请保持 DeleteInput = No
- FilletEdge, 最后用来倒圆角, 请在最后使用
注意事项
- 请开始记录建构历史,
- BooleanDifference 时请记得勾选 DeleteInput=No,
- 教学在 Rhino WIP 中完成, 请下载最新的 Rhino WIP…
开始教学
下载教学初始文件
BooleanModeling.3dm (100.9 KB)
提醒: 请点击这里下载最新的 Rhino WIP …
左侧的造型
Loft 曲面后再 BooleanDifference 即可,
请注意: Loft所用的曲线已经 Group, 请使用 Shift+Ctrl 来选择.
右侧的造型
Loft 曲面后再 BooleanDifference 即可, 注意事项同上
前部的造型
Loft 曲面后再 BooleanDifference 即可, 注意事项同上
顶部的造型
Loft 曲面后再 BooleanDifference 即可, 注意事项同上
后部的造型
Loft 曲面后再 BooleanDifference 即可, 注意事项同上
镜头的造型
使用 Revolve 即可完成,
找形 - 调整不同区域来找到合适的造型
倒圆角
使用 FilletEdge, Rhino WIP 对这个指令有极大的改善, 这也是为何这个教学使用 Rhino WIP 来示范的主要原因…